sábado, 8 de outubro de 2011

PROJETO ARMA X

Estou prestes a promover uma mudança radical no meu blog. Para aqueles que acompanham estou preparando algo bem bacana. Esperem e verão!!!
CAVALEIROS E EXORCISTAS
CAVALEIROS E EXORCISTAS
CAVALEIROS E EXORCISTAS

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

Sessão Nostalgia: 12 Anos de Bruxa de Blair


O ano de 1999 foi marcante para o cinema. De um lado estreava nos cinemas o revolucionário Matrix ( que já postei anteriormente) e muitos filmes que na época falavam sobre o pretenso fim do mundo ( havia muitas profecias dizendo que de 2000 o mundo não passaria). Enfim, estavamos cruzando um novo milénio e nem imaginavamos o que poderia acontecer.

Nestes mesmo 1999 os filmes de horror estavam em total esgotamento de ideias. A maioria ainda tinha a velha premissa de mostrar psicopatas mascarados multilando adolescentes burros e casas mal assombradas. Faltava algo para rejovenescer o gênero que estava provocando mais risos que sustos.

Foi aí que do nada apareceu A Bruxa de Blair. Um filme que se dizia baseado em fatos reais e que foi feito por estudantes de cinema que haviam morrido depois de realizarem um documentário sobre uma entidade que estava assustando uma pequena cidade no interior dos EUA. O público lotava cinemas para assistir o pseudo-documentário e procurava na internet sites que falassem sobre o filme. Aliás, grande parte do sucesso do filme tem haver com as redes sociais que foram criadas para divulga-lo na época.

Mas o que é verdade e mentira neste filme afinal de contas? O filme foi idealizado por dois cineastas independentes (Daniel Myrick e Eduardo Sánchez) e estrelado por atores desconhecidos que usaram o proprios nomes verdadeiros para dar veracidade a fita ( Heather Donahue, Joshua Leonard e  Michael William). A cidade de Blair não existe nos mapas americanos e muito menos a lenda da bruxa. O condado de Burkittsville existe, mas o filme foi filmado em um bosque em outra cidade americana. Todos os atores estão vivos e trabalham em Holywood  fazendo filmes de baixo orçamento. O filme custou 60 mil dolares e lucrou 100 milhões nos cinemas deixando a produtora Artisan milionária.

O mais legal em Bruxa de Blair é que todo mundo caiu na peça pregada pelos diretores e ninguem ficou com raiva deles! Pelo contrário depois que o público soube que o filme era uma 'fraude' passou a fazer mais sucesso, tanto que um ano depois fizeram a continuação do filme e ainda lançaram cd´s com musicas sobre o documentário e outras bugigangas.
         
A Bruxa de Blair foi tão importante para o cinema que hoje o seu estilo é copiado a exaustão, basta assistir a Efeito Paranormal, Rec, Batalha de Los Angeles, Borat e Cloverfield para ver isto!

quarta-feira, 5 de outubro de 2011

A Alma do Negócio


Quando dizem por aí que a 'propaganda é a alma do negócio', isto não é brincadeira, é muito serio! Desde que o homem se tornou civilizado existe a necessidade de fazer divulgação seja de um rei, de uma religião ou de uma cultura. Basta olhar para o passado e vermos isto nas obras de arte.

Um faraó, por exemplo, quando queria ser notado pela população exigia de seus arquitetos e de seus escultores enormes estatuas e relevos nas paredes com suas proezas bélicas. Assim, qualquer cidadão comum ao ver estas obras diria " é fulano aquele que reina e é glorioso..." e assim se tornava uma lenda.
    
Os romanos faziam propagandas de si mesmos também usando estatuas de generais e bustos de marmore como modo de representação. Uma das maiores propagandas de um imperador romano é a famosa Coluna de Trajano, que mostra em relevo em um enorme obelisco suas proezas de conquista militar.
            
Na Idade Média o markenting são os famosos brasões de familias reais. Cada brasão tem a função de simbólicamente apresentar a familia do rei e suas qualidades. Um brasão, por exemplo, que ostenta uma figura de um leão, quer passar a imagem que a familia que detem este ícone é corajora e audaz.

Na Renascença com ascenção dos mecenas, como os Medici, vai existir uma total necessidade de auto promoção de imagem o que faz com que artistas competentes como Miquelangelo realizem tumbas funerarias suntuosas e estravagantes cheias de estatuas clássicas. A Igreja também fez um enorme uso de propagandas usando o Barroco com suas igrejas cheias de tromp´loel, arabescos e anjos para atrair os fiéis que estavam se tornando protestantes.
          
No mundo atual globalizado as empresas de propagandas junto com designers de produtos usam todos os recursos modernos para chamar a atenção do público: para transformar um carro, um celular ou o disco de um artista em produto vendável os designers usam todo o arcabouço de pesquisa e com isso criar um pathos entre o consumidor e o produto.

Somente desta forma, assim como um faraó se torna lenda, um logotipo de uma emissora entra em nosso incosciente coletivo.

terça-feira, 4 de outubro de 2011

Sessão Nostalgia: 12 Anos de Matrix


Antes de Avatar de James Cameron ser a grande revolução cinematográfica do cinema do novo milênio, havia um filme que detinha este valor. Antes de Harry Potter e O senhor dos Aneis virarem febre quem mandava no inicio da década era Matrix.

Escrito e dirigido pelos misteriosos irmãos Wachowski e estrelado pelo galã Keanu Reeves, Matrix apareceu no fim do milenio passado em 1999. O filme quem nem era uma super produção da Warner virou uma febre depois do efeito bullet time ( o efeito de ver uma bala viajando no ar em camera lenta e por vários angulos) e pela temática filosofica e teológica em uma embalagem de filme de luta e ficção cientifica.

A primeira vista a historia de um hacker que descobre que vive em um mundo ilusório e dominado por máquinas crueis não era novidade ainda mais para quem já havia assistido ao filme Show de Trumam e ao Exterminador do Futuro. O diferencial de Matrix estava em como o tema quase batido estava sendo abordado: discussões filosóficas extraidas dos textos do filosofo desconstrutivista Jean Baudrillard e de Deleuze e teologias cristãs e orientais.

Muita gente que assistiu ao filme na época não entendeu o discurso mas gostava das cenas de lutas super elaboradas e exageradas, tanto é verdade que quando as continuações do filme foram lançadas em 2002 não foram digeridas com tanta facilidade pelo publico o que levou o filme a receber enormes criticas negativas.
Hoje quem assiste a trilogia percebe que toda a história tem sua conclusão e explicação apartir do segundo filme em que Neo encontra o arquiteto (Deus?)  e assim percebe que faz parte de um jogo que nunca terá fim.

Para quem não conhece o filme aqui vai um resumo: Thomas Anderson é um hacker que vive uma vida pacata e chata. Por alguma razão ele percebe que tudo ao seu redor  não é o que parece. Um dia ele recebe em seu computador uma mensagem misteriosa que diz que ele deve entrar na 'toca da Alice' e apartir dalí escolher ficar no mundo em que vive ou conhecer a verdade. Para isto ele conhece Morpheus e Trinity dois rebeldes que vivem em outra realidade e explicam que Anderson pode ser o escolhido para guiar a população da Terra contra as máquinas que dominaram o mundo e colocaram todos em uma realidade virtual.

Depois é muita porrada e filosofia!!!

domingo, 2 de outubro de 2011

Desenho e Pintura II: Exposição de trabalhos

Vou terminar estes artigo sobre as minhas próprias criações artísticas mostrando alguns trabalhos atuais e outros mais antigos. Quando comecei a estudar desenho as minhas influências eram os quadrinhos de super-heróis e os seriados japoneses, depois veio a descoberta dos gibis europeus e o estudo de história da arte. Hoje eu percebo que graças as experiências de tecnicas anteriores e estudos dos movimentos artísticos que meu trabalho reflete os quadrinhos ditos clássicos dos anos 80 (Sal Bucema, Frank Miller), os pintores simbolistas (Füssli, Odilon Redon e Gustave Moroe), pintures renascentista flamengos (Bosch) e os trabalhos contra culturais de vanguarda (Salvador Dali, Marcel Duchamp). As vezes o gosto é mais evidente que a técnica, por exemplo, eu não aprecio tanto os Impressionistas, porém faço uso em meus desenhos as tecnicas do pontilhismo. Enfim, os que gostam de desenhar e expressar ideias em varias formas e tecnicas como eu, espero se possivel trocar informações e proporo projetos em escolas. Ok!?

(1) Céu/2010-fotografia abstrata

(2) Yara/2007-óleo sobre tela

(3) Espectroscopia da visão/2006- tv, peças de computador, tinta e tecnica mista.

(4) Xeque mate/2011- nanquim sobre papel.

(5) O dilema de Leda/2011-nanquim sobre papel.

(6) Sem título/2005- cartão e tecnica mista.

sexta-feira, 30 de setembro de 2011

Desenho e pintura I: Fazendo o que interessa

Sempre que posso exponho o trabalho dos meus alunos para ilustrar a importância da arte para o desenvolvimento humano. Sempre vista às vezes nas escolas como uma materia apenas recreativa. A aula de artes visuais para mim é o local ideal para discutir e até mesmo filosofar sobre a vida. Quando criança era um pessimo aluno, que tirava notas razoaveis, contudo, os professores gostavam dos meus trabalhos artísticos e muitos me incentivaram a seguir adiante. Nesta postagem exponho alguns dos meus trabalhos, que na maioria são desenhos. Gosto de temática Expressionista e de trabalhos que misturam os simbolistas como Fussli e Gustave Doré, além dos quadrinhos. Estes desenhos foram feitos nos anos 90 e com o tempo exibirei trabalhos mais recentes e experimentais. Espero que gostem:

(1) Auto-retrato/ 1993-lapis de cor, giz de cera sobre papel.

(2) Fada/1993-lapis de cor, giz de cera sobre papel.

(3) Dalsim/1993-lapis de cor, giz de cera sobre papel.

(4) Fairltale boy/1993-lapis de cor, giz de cera sobre papel.

(5) Sem título/1996- caneta esferográfica, lapis de cor sobre papel A4.

(6) Catedral de homens/1996-caneta esferográfica sobre papel A4.

quarta-feira, 28 de setembro de 2011

Projeto Escolar Monstro Mitológico

Tenho postado alguns artigos sobre monstros mitológicos por varias razões. Uma delas tem haver com o fascinio que o sobrenatural tem sobre as pessoas. Mesmo com o avanço cientificos e as evoluções culturais e comportamentais as pessoas ainda temem certos mitos estranhos: tomar manga com leite pode fazer mal é um destes exemplos.
Não conheço ninguem que tenha morrido por tomar tal mistura, mas sempre tem alguem que conhece um caso de morte relatado por fulano ou cicrano! O mesmo se pode dizer do bicho papão ou do Diabo, na qual relatei meu medo de infância, nunca vi estes seres pessoalmente e ainda tenho minhas precauções sobre a sua existência.

Enfim...tememos o que não sabemos ou que pensamos saber por alguma razão. Nas minhas aulas percebo que muitos alunos ficam nervosos ou preocupados quando eu falo do tema 'monstros mitológicos'. No fundo muitos possuem a supertição herdada pelos pais e pela cultura em que sociedade ou a familia se cercou pelo tempo.
Não estou dizendo que as pessoas devam deixar de acreditar em uma divindade ou neste ou naquela lenda, apenas como docente, exponho a eles o valor do questionamento daquilo que é visto como absoluto! Não quero por a prova a religião de ninguem (sou um católico, relapso e questionador de certos dogmas da igreja) mas no fim continuo sendo católico.

Na busca de fazer os alunos entenderem melhor os mitos fiz este projeto sobre monstros mitológicos: eles confeccionam o monstro que mais gostam usando durepox e tinta acrilica. Praticamente estou ensinado o metodo que uso para fazer meus tabuleiros e peças de xadrez. O aluno deve apenas pesquisar a história da lenda do monstro para a partir de uma pesquisa escrita e visual ter arcabouço para confeccionar a escultura.
Muitos dos monstros confeccionados até agora vêm do que o aluno assiste em filmes como Fúria de Titãs ou Harry`Potter, de certa forma graças aos efeitos especiais modernos deixaram estes seres fantásticos mais criveis o que explica o fascinio dos alunos em reproduzir a Medusa.
Para terminar deixo este simbolo embaixo para registrar algo que brevemente mudará este blog por completo. Quem viver verá!!!